服裝畫冊設計更注重消費者的品位、視覺和觸覺的需求,同時根據(jù)服裝的不同風格,設計風格也有所不同,比如休閑和工裝。
第一部分:畫冊設計服裝的基本結(jié)構
服裝畫冊設計:中的基本形態(tài)在平面設計中,由一組相同或相似的圖像組成,每一個單元都成為基本形態(tài),基本形態(tài)是最小的單元,可以按照一定的原則進行排列組合,以獲得最佳的構圖效果。
1.畫冊設計服裝組合:形式與形式相互結(jié)合,形成一個更大的新造型。
2.服裝畫冊設計分離:沒有接觸的形狀之間有一定的距離。
3.服裝畫冊設計接觸:形狀之間的邊緣是相切的。
4.服裝畫冊設計重疊:形狀之間的重疊關系導致了上、下、前、后、左、右的空間關系。
5.服裝畫冊設計重疊:形狀的透明度相互重疊,但沒有上下的空間關系。
6.服裝畫冊設計差異:形狀相互重疊,在重疊的地方產(chǎn)生新的形狀。
7.服裝畫冊設計減少:形狀相互覆蓋,覆蓋的地方被切斷。
第二部分,畫冊設計:服裝漸變的類型
1.畫冊設計:服裝的尺寸基本形狀由大到小逐漸排列,會產(chǎn)生距離感和空間感。
2.基本形狀分級時需要服裝畫冊設計:骨架的位置,因為基本形狀分級時骨架以外的部分會被切掉。
3.服裝畫冊設計形狀:一個基本形狀逐漸變化到另一個,基本形狀可以從完整到不完整,從簡單到復雜,從抽象到具體。
4.服裝畫冊設計色:在色彩上,色相、明度、純度都能產(chǎn)生漸變效果,并會產(chǎn)生層次感美感。
第三部分,畫冊設計:服裝中骨架的分類
1.服裝的規(guī)整性畫冊設計:規(guī)整的骨格線條嚴謹,數(shù)字關系規(guī)整,基本形狀按骨格排列,秩序感強。主要有重復,漸變,發(fā)射。
2.服裝的不規(guī)則畫冊設計:不規(guī)則的骨格一般沒有嚴格的骨格線,構圖比較自由。
3.服裝的功能性畫冊設計:功能性骨格是將基本形狀劃分為各自單元的邊界。骨格為精確的圖像提供了空間,基本形狀可以在骨格單元中自由改變它們的位置、方向、正負,甚至超越骨格線。
4.服裝畫冊設計:的可重復性是指骨格線劃分的空間單元在形狀和大小上是相同的,是最規(guī)則的骨格,基本形狀是按照骨格的連續(xù)性來排列的。服裝畫冊設計不比一般logo和LOGO設計好多少,但是會虧很多錢,出了問題還得重做。作為一名畫冊設計教師,他不僅精通平面設計軟件,還熟悉印刷知識。
第四部分,數(shù)字與底層在畫冊設計;服裝中的應用
1.有高色彩亮度圖片的感覺。
2.凹凸變化中的凸像具有正像感。
3.面積大小比較,小的有畫面感。
4.被空間包圍的形狀有形象感。
5.在靜態(tài)和動態(tài)中,動態(tài)具有畫面感。