騰訊數(shù)字文創(chuàng)節(jié)(“折騰”傳統(tǒng)文化,騰訊是認(rèn)真的)在海口萬(wàn)綠園騰訊TGC文創(chuàng)節(jié)現(xiàn)場(chǎng),不得不體驗(yàn)一把“早穿棉襖午穿紗”的換裝。騰訊同學(xué)說(shuō)這是文化熱浪“撲面而來(lái)”,倒覺(jué)得全國(guó)人民瞞著海南過(guò)冬天不太厚道。
TGC騰訊數(shù)字文創(chuàng)節(jié)的場(chǎng)地布置類(lèi)似草莓音樂(lè)節(jié),萬(wàn)綠園草地上錯(cuò)落有致搭建了13個(gè)游戲IP主場(chǎng)館,每個(gè)場(chǎng)館前都有數(shù)個(gè)coser和粉絲熱情互動(dòng),而場(chǎng)館外排隊(duì)體驗(yàn)的粉絲早已如同蜿蜒的長(zhǎng)龍,好不熱鬧。
TGC騰訊數(shù)字文創(chuàng)節(jié)最早要溯源到2008年。
當(dāng)時(shí),TGC以“騰訊游戲嘉年華”的形式舉辦,承載的任務(wù)不過(guò)是為玩家、行業(yè)用戶(hù)、從業(yè)者搭建一個(gè)線下交流溝通的平臺(tái)。
十年后(2018年)騰訊提出“新文創(chuàng)戰(zhàn)略”,游戲嘉年華品牌才升級(jí)成TGC騰訊數(shù)字文創(chuàng)節(jié),其一躍成為騰訊集團(tuán)戰(zhàn)略級(jí)的項(xiàng)目和平臺(tái),使命也有了全新詮釋——從原本的Tencent Games Carnival變成Technology(科技)、Glowing(活力)、Culture(文化)。
TGC文創(chuàng)節(jié)和“游戲嘉年華”有什么區(qū)別呢?
此前騰訊研究院數(shù)據(jù)表明,70%年輕人會(huì)通過(guò)二次元或者動(dòng)漫去了解文化。所以,游戲嘉年華升級(jí)成TGC文創(chuàng)節(jié)后,騰訊第一件事就是將游戲IP跟中國(guó)傳統(tǒng)文化在多維度綁定價(jià)值傳遞。
在表達(dá)上,以《王者榮耀》《天天愛(ài)消除》為例,前者被改稱(chēng)“峽谷開(kāi)放日”,后者則被稱(chēng)為“消除煩惱咖啡館”,整個(gè)活動(dòng)不再以推廣具體游戲?yàn)橹匦模蔷劢乖谟螒騃P涵蓋的理念和文化內(nèi)涵上。
在形式上,過(guò)去TGC主舞臺(tái)大多以賽事為主,活動(dòng)的高光時(shí)刻就是明星戰(zhàn)隊(duì)與玩家現(xiàn)場(chǎng)打比賽的那幾個(gè)小時(shí),其他時(shí)間段參會(huì)粉絲們興致寥寥,不久便會(huì)做鳥(niǎo)獸散。
今年情況則完全不同,TGC騰訊數(shù)字文創(chuàng)節(jié)持續(xù)六天,萬(wàn)綠園每晚都會(huì)有不同的“主題之夜”表演,國(guó)風(fēng)之夜、電競(jìng)之夜、王者之夜、電影之夜場(chǎng)場(chǎng)嗨翻,導(dǎo)致園外每晚等待的出租車(chē)都排到幾十米開(kāi)外。而且,粉絲可以輾轉(zhuǎn)在13個(gè)游戲IP場(chǎng)館之間,通過(guò)做任務(wù)兌換TGC特色禮品包。
13個(gè)場(chǎng)館中最讓人震撼的莫過(guò)于“明日博物館”,該場(chǎng)館綜合VR游戲、沉浸式場(chǎng)景、4D裝置等多種數(shù)字科技手段,為粉絲提供了豐滿(mǎn)立體的交互體驗(yàn)。
尤其“明日博物館”中敦煌穹頂之幕演示時(shí),置身其中,現(xiàn)場(chǎng)沉浸感絕對(duì)Max,分分鐘秒殺任何大片的3D巨屏觀影體驗(yàn)。
虎嗅在后續(xù)采訪了解到:本次主題展內(nèi)容通過(guò)了敦煌研究院官方認(rèn)證,在數(shù)字化呈現(xiàn)上聚集了騰訊集團(tuán)TGI、AI LAB最尖端技術(shù)部門(mén)的深度參與,就是要最大化實(shí)現(xiàn)觀眾置身數(shù)字幻影空間的沉浸感,從而加深對(duì)傳統(tǒng)文化的理解。
而早在2019年,TGC文創(chuàng)節(jié)推出的“敦煌靈鏡”互動(dòng)體驗(yàn)秀便已拿到了國(guó)際VDA獎(jiǎng)項(xiàng),算是得到了藝術(shù)界的認(rèn)可和肯定。
不得不說(shuō),騰訊借助數(shù)字化推廣傳統(tǒng)文化的手段非常巧妙,在體驗(yàn)上比走馬觀花的旅游打卡上升了不止一個(gè)檔次。
原因有二,第一,數(shù)字化打破了地域、空間的限制,傳統(tǒng)文化場(chǎng)景化后能與年輕人群產(chǎn)生強(qiáng)連接。
以敦煌文化為例,過(guò)去只能親自去甘肅看“敦煌壁畫(huà)”,如今在海口“明日博物館”通過(guò)敦煌穹頂之幕能看到更立體的壁畫(huà)呈現(xiàn)。
其次,騰訊平臺(tái)年輕用戶(hù)基數(shù)足夠大,以數(shù)字化方式推廣傳統(tǒng)文化更容易被年輕人接受。
以TGC現(xiàn)場(chǎng)“探境敦煌?故事廳”互動(dòng)為例,用戶(hù)可以選擇“敦煌動(dòng)畫(huà)劇”中的故事和角色進(jìn)行配音,還能邀請(qǐng)親友分飾不同角色。甚至,用戶(hù)可以在數(shù)字屏幕上DIY“敦煌絲巾”,一鍵云下單,而每售賣(mài)一條絲巾,敦煌莫高窟的數(shù)字化保護(hù)都會(huì)獲得公益捐助。
騰訊游戲IP將如何演繹傳統(tǒng)文化?
不妨先拿“峽谷開(kāi)放日”場(chǎng)館舉例。
“三分之地”主要在講蜀國(guó)、吳國(guó)的歷史和文化,而《王者榮耀》項(xiàng)目組攜手專(zhuān)家,將三國(guó)的傳統(tǒng)文化置入《王者榮耀》的幻想世界,每一個(gè)游戲元素都帶有對(duì)三國(guó)文化的深度理解和想象,連一個(gè)圖的角落里的花紋,都需花費(fèi)2-3周的時(shí)間考據(jù)、設(shè)計(jì)。
這使得風(fēng)土人情、服飾盔甲、建筑特色都以一種高度集中的方式體現(xiàn)在一張地圖里。
而且,粉絲在場(chǎng)館互動(dòng)過(guò)程中會(huì)有李白的coser去和粉絲做一些傳統(tǒng)文化知識(shí)的劇情互動(dòng),畢竟《王者榮耀》里很多英雄都和中國(guó)傳統(tǒng)文化有千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。
另外,粉絲除了觀覽展館以及和coser互動(dòng)外,還能親眼觀摩到紀(jì)念品的創(chuàng)作流程。
再比如,“峽谷開(kāi)放日”為了打造夢(mèng)境版王者峽谷,別出心裁融入世界觀頂層“筑夢(mèng)”概念和設(shè)定。粉絲會(huì)在鯤的引領(lǐng)下進(jìn)入莊周夢(mèng)境,此后流連于“云夢(mèng)秘境”、“稷下學(xué)院”、“云游三分”、“盛世長(zhǎng)安”,在王者峽谷中重溫傳統(tǒng)文化。
還有《天龍八部》的“天龍山河畫(huà)境”,展示了各門(mén)派及對(duì)應(yīng)地域的文化與風(fēng)貌,既能欣賞泥塑文化影片,也能看少林現(xiàn)代舞蹈表演;《新劍俠情緣》的“忘憂酒館”圍繞IP核心,以“故事釀酒”的數(shù)字化互動(dòng)體驗(yàn),旨在傳遞南宋風(fēng)雅文化。
這一圈體驗(yàn)下來(lái)便會(huì)發(fā)現(xiàn),TGC文創(chuàng)節(jié)不僅做了一個(gè)最全的騰訊游戲IP市集展示,還在有趣的同時(shí)兼顧了潮流。其立體的場(chǎng)館設(shè)計(jì)、對(duì)IP的精細(xì)化開(kāi)發(fā)、多類(lèi)型運(yùn)營(yíng)都在推動(dòng)玩家迅速投身其中“玩起來(lái)”,無(wú)論效果還是影響都遠(yuǎn)勝各類(lèi)展會(huì)。
甚至,從各個(gè)場(chǎng)館展示的豐富形態(tài)看,不僅僅是傳統(tǒng)文化,連潮流文化、休閑文化、茶文化都在整個(gè)活動(dòng)中得到了宣傳和推廣。
其實(shí)從去年開(kāi)始,不管是結(jié)合周年慶活動(dòng)還是游戲活動(dòng)節(jié)點(diǎn),“峽谷開(kāi)放日”體驗(yàn)場(chǎng)館已相繼在一些省份的萬(wàn)達(dá)廣場(chǎng)落地,目的就是為了年輕人可以用好玩的方式了解傳統(tǒng)文化理念。
騰訊方面對(duì)虎嗅表示,預(yù)計(jì)今年年底,首批電競(jìng)、游戲IP主題房將在海口、北京、上海、西安四個(gè)城市推出,包括《地下城與勇士》《歡樂(lè)斗地主》《天涯明月刀》《天天愛(ài)消除》《秦時(shí)明月世界》等多個(gè)IP。
不得不說(shuō),騰訊挺會(huì)“整活兒”。
騰訊游戲嘉年華蛻變成兼具商業(yè)、文化、年輕生態(tài)的文創(chuàng)節(jié)后,不僅使TGC向內(nèi)加強(qiáng)了IP和資源的鏈接、大大提高了騰訊文創(chuàng)在年輕人群中的感知度;還向外成為綁定城市文旅多元化線下落地的抓手。
以去年海口的TGC文創(chuàng)節(jié)為例,短短6天內(nèi),便吸引了超過(guò)10萬(wàn)人次參與體驗(yàn),線上直播觀看量超過(guò)3000萬(wàn),一躍成為海南新晉的“青年文化打卡點(diǎn)”。
當(dāng)然,騰訊想要的遠(yuǎn)不止于此。
文創(chuàng)節(jié)和旅游聯(lián)動(dòng)都不過(guò)是TGC浮在表面的光鮮,水面下還有一整套系統(tǒng),比如賣(mài)票、查閱、導(dǎo)游、云服務(wù)等,這些最終都會(huì)變成智慧城市的有機(jī)體。
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